Evo mene sa jednim malo duzim opisom,kao onomad za Oblivion koji sam ispljuvao
Nisam hteo odma da pisem utiske,jer mi je bilo kretenski da vidim i kuzmu i dosta opsia u fazonu "nakon freneticnog prelaska za ~30 sati"vec natenane da odigram.pod natenane podrazumevam da sam uradio skoro sve sto moze da se uradi u igri...od bobbleheadova do svih lokacija i jedino ne znam za sve questove dok neko ne izbaci walkthrough...ali ih u svakom slucaju imam prilicno vise nego sto ih ima zasad u guide-ovima....i da,fallout fan sam od daleke 1997.godine i smatram ga i dalje najboljom igrom...case closed...
a sad na temu:
Niko nije ocekivao da ovo bude fallout 3,samo smo se pitali koliko ce bethesda da usere stvar.Na moje prijatno iznenadjenje,nije usrala koliko sam ocekivao.
Grafika - nema poente porediti je sa originalom.A grafika nikad i nije bila poenta fallout-a tako da ne zalazim dublje u to.Sve u svemu do jaja izgleda...ja srecan
Muzika - izbor pesama uopste nije los,ali muzika iz dvojke (makar i najcesce odustvo iste) je daleko bolja.Ideja sa radiom je skroz ok,ali me smorilo sto sam brzo upao u neki loop...tj.muzika nije nesto,a radio nakon nekog vremena krene da smara,jer se vrti samo par pesama,tako da na kraju iskljucim radio a na muziku ne obracam paznju.Steta sto ranije nisam imao ovaj dodatak za koji je Salvation sad stavio link,verujem da bi utisak bio prilicno bolji.No,govorimo o Falloutu 3 kako je dosao,bez modovanja.A da,prijatna promena je bila Agathina violina...na trenutke stvarno zvuci setno,uz onaj krajolik...
Dizajn - e sad vec pocinje malo teze...
- bethesda je upakovala u svet brdo lokacija,sto je normalno za pohvalu.medjutim ne bi bila bethesda da tu nema nekih "ali",u ovom slucaju:
dobar deo tih lokacija stvarno nije nesto spektakularno...tako da bi bolje bilo da je manje lokacija,ali da stvarno svaka ima neku svrhu.
Naravno uvek moze da ima i par zajebantskih,ne smeta (ala caffe of broken dreams iz dvojke).Konkretan primer sta mi se ne svidja:
5000000+ istih jebenih metro tunela,zato sto su se setili da ogranice zone...kretenska odluka,koja je mogla da bude manje kretenska,da je manji broj
stanica...ovako pocinje da smara vec u ranoj fazi igre i smara sve vise do kraja...podseca me na one oblivion kapije
-brdo relay towera koji generalno nicemu ne sluze...mislim da ih ima oko 10-15...zasto oni imaju markere? ne znam ni ja
-vecina fabrika\baza previse lice jedna na drugu.razumem ja da su sve one iz istog perioda i da su sve propale,ali jebem mu oca igra se stancuje na dvd9,jel toliko jebeno tesko ubaciti jos textura? vault tec headquarters i springvale school izgledaju skoro identicno...duuuuuuuuhhh
recimo ravenhold izgleda do jaja,i bas podseca na enclave base iz dvojke...upravo takva raznolikost treba da postoji,a ovde je nema...
vidi se da su potrosili verovatno brdo vremena na megaton i rivet city,jer pola drugih naseobina izgleda totalno genericki...ne treba sve da bude drugacije,
ali bar svaka lokacija da ima bar nesto malo svoje po cemu je pamtis (ne mislim tu na stanje u gradu,tipa republic of dave,vec vise vizuelno)...
ne znam zasto mi je dosta vremena igra bila do jaja klaustrofobicna (iako ovakav zanr najvise volim fps\rpg),ali mozda je to i do mene...
idemo dalje...
-vats sistem - prilicno dobar prebacaj fallout sorke u 3d,i stvarno ume da napravi do jaja feeling nekada,plus kamera prati leseve u padu,tako da cesto moze da se vidi sta je iza nekog zida recimo...problem je sto je igrac prakticno nepobediv,jer mi se cini da ja primam daleko manji dmg nego sto nanosim protivnicima...ako se to ispegla da bude malo pravednije,mislim da bi ovaj sistem u buducnosti mogao odlicno da funkcionise...u svakom slucaju pohvale od mene
-protivnici - e ovde bas moram da cestitam bethesdi jer skoro nista nije usrala...bubasvabe,yao guai (il ako vec),kentauri,ghoulovi,super muties,enclave,sve je prebaceno do jaja i ima duh starog fallouta...jedina zamerak koju imam su mirelurk-ovi,koji mi odskacu od celog ovog sveta,ali opet i alieni su odskakali u dvojci tako da ne zameram previse...i da,najbolji trenuci cele igre (po ovom pitanju) su Deathclaw...fantasticno izgledaju i namrsteniji nego ikad...
-atmosfera - eeeeeeee....majka mu stara...nije fallout atmosfera to je sigurno...zasto je to tako,here's my two cents:
previse je "naseljen" svet,i to ne u smislu naseobina koje su tu u sasvim finoj meri,ali ono sto je stare falloute cinilo tako jebeno dobrim je i to sto nema
NICEGA...pustara...al zato kad vidis neku zgradu,ne daj boze grad,odma dobijesh rush da vidis sta se tu desava...ovde toga nema i mnogo vise lici na stalker...
sam osecaj igranja nije tako dobar...recimo u main questu nijednog trenutka nisam imao osecaj da radim nesto epski kao u prva dva fallouta,jeste da na kraju
glavni lik omoguci cistu vodu svima i to je takoreci ogromna stvar,ali nisam imao osecaj dok sam igrao da radim nesto ultra znacajno...iz nekog razloga,igra je
tu podbacila...da ne bude da samo pljujem,ima tu i mnogo do jaja osecaja dok se igra,izlazak sunca u pustari,neki grad u daljini itd.ima finu post nuklearnu
atmosferu,ali da je fallout - jebiga,nije...
e sad dolazimo na glavno i ono gde bethesda uvek pukne...
- questovi - aj prvo lose:
malo ih je za fallout igru
ume da trazi neke totalno obicne predmete koji bi vecini igraca promakli kao nebitni...recimo music paper za agathu,ili cak i violina...mozda bi bolje resenje
bilo da igra na neki nacin oznaci bitnije predmete...
najveci problem kod questova je sto su jednostavno receno,dosadni,a i ono sto valja je cesto napola odradjeno...recimo:
-dunwich building - iz nekog razloga bethesda obozava lovecrafta...kako u oblivionu tako i ovde...samo bi bilo bolje da naprave call of cthulhu 2 (koji je po
meni njihova najbolja igra)...questo od koga ocekujes nesto,horor,lovecraft atmosfera,demoni il nesto...i sta bi? kara u usta...udjes ubijes par ghoulova,uzmes
bobblehead,cao vidimo se...od odlicnog potencijala za quest ispadne govno...
-republic of dave - odlicno zamisljen,ali prakticno nikakvog uticaja nema od strane igraca,jedini nacin da se izbor promeni je da se bas u trenutku otvaranja
kutije ukradu listici...moglo je ovo da bude daleko bolje,opet super ideja,izvedba na pola...
-enclave - prakticno iskopiran iz dvojke...
Naravno ima tu i dobrih questova,ala Tenpenny towers,zabavni Superhuman Gambit gde stvarno imas izbora mnogo kako ces da odradis nesto i to je do jaja...
TO je fallout...
Dabome,titula najboljeg questa u celoj igri,i JEDINI koji me je doveo do toga da se osecam da stvarno igram fallout je Oasis...ubacivanje Harolda i ideja i
izvedba,nemam reci...svaka cast...eto kako moze da se uradi quest...
Sve u svemu,i dalje se secam questa iz fallout 2,kad presadjujes inteligentnu biljku mesozderku u broken hillsu...ovde se vec pola questova ne secam...
Srz fallouta je ovde skoro potpuno promasena...
- Skills & Perks - odradjen prilicno dobar posao,kretenski skillovi izbaceni,perkovi sasvim na mestu,jedino greota sto nema trait-ova kao pre...perk na svakom
nivou mozda nekom smeta,ali svaki fallout igrac je u dubini duse uvek to zeleo
Idemo na jednu kratku sekciju
-Humor - nema ga...
-Companions - ja zadovoljan izborom,iako je greota sto nizakoga ne mozes da se vezes kao za likove u starijim igrama...Cassidy,Sulik i ostatak ekipe je
ulivao osecaj da stvarno pored tebe ide neki lik sa nekom pricom...ovde su to uglavnom suvi NPC-evi...Fawkes je do jaja,Charon isto,ali fali jos neka zivost tu...
- Oruzja - ubacivanje conditiona je nepotrebno,lepo zvuci ali vise smeta...plus condition pravi preveliku smetnju u vrednosnom smislu...combat shotgun za
34 bottle cap-a??? setite se koliko je kostao kad se nadje u hub-u u prvom delu...prosto nemam osecaj da sam kupio nesto extra...
dizajn energy oruzja mi je odvratan...umesto da tu izgleda najbolje,ono sve neka kockasta govna...izbor oruzja solidan i unique oruzja prilicno ok ideja
Naravno sve pohvale za ubacivanje alien blastera opet i naravno,firelance...e isti taj firelance nas dovodi do:
-random encounters - vrlo slicno kao stavaka "humor"...JEDAN? JEBENO JEDAN? jeste da je odlican encounter (pad vanzemaljskog broda) ali jedan?
da me ne razumete pogresno ima vise mogucnosti sta ce da bude encounter (od kojih je sve sem vanzemaljaca njesra),ali ja sam naisao na samo
jedan trigger? (rockopolis)...a po netu ne vidim da ima negde jos...mozda gresim...
Da rezimiram:
Posto sastavni delovi igre cesto ne mogu da se izjednace sa sveukupnim utiskom,igra je ustvari prilicno dobra...
Jeste mi smetalo sve sto sam ispljuvao gore,ALI igra uopste nije toliko losa.Drzala me je 45-50 sati.Imala je svoje odlicne trenutke i imala je neke
grozne.Da li je fallout? Nije...Da li je solidna igra? Itekako...
Ocena je relativno visoka ne zato sto je bethesda uradila mnogo dobrog,vec zato sto je uradila manje loseg nego sto smo ocekivali...Oni su kupili prava na savrsenu igru,i od nje napravili vrlo dobru...da je greota jeste,ali i dalje ima tu i tamo fallout momenata i zato makar samo zbog Harolda:
Ocena 80/100