nisi me shvatio dobro. nisam se ja zalio da je igra teska (daleko bilo) nego sto stat sistem nema nikakav inner logic i ne uklapa se u dizajn sveta.
u pitanju je cisto pumpanje cifara bez mehanicke iznijansiranosti. zapravo je isto kao i cisto akciona igra, rpg elementi su samo nalepljeni
na primer sekiras moze tebe da one-shotuje ok to mogu da prihvatim, ali ti njemu ne mozes skoro nista (moras jedno 40 puta da ga pogodis) iako je on samo 4-5 levela iznad tebe jer on ima isprogramiran armor koji tvoj mac ne moze da probije a ti zapravo i imas takav mac u inventaru samo ne mozes da ga koristis jer nisi dovoljno visok level. brate...to je toliko oldskul hack&slash mehanika iz onih najsagorelijih juznokorejskih diablo klonova. totalno neinspirativan dizajn
ono, ako si ti strasan gari i ljudi ti se sklanjaju s puta, da se to konsekventno sprovede i na planu mehanike - znaci na primer ako naletis na grupu nekakvih odrpanaca, ako to bas treba da predstavlja izazov, da to ne bude zato sto svi imaju naduvane cifre (i svaki pojedinacno ima iste statove i bori se na isti nacin) nego recimo zato sto imaju neki trick in the bag, neku taktiku koju koriste protiv tebe i sl.